HALO REACH
HALO REACH
Si sa ancora poco di Halo Reach, nuovo capitolo della serie di Halo...
Ma da GameInformer arrivano alcune informazioni nuove riguardanti Halo: Reach, l'atteso capitolo nuovo della serie di FPS Bungie.
In particolare, veniamo a sapere qualcosa sui vari membri della squadra, 6 combattenti che formano la "Noble Team", tutti Spartan (modello III tranne Jorge):
Carter-259 è il capo della squadriglia
Kat-320 è il braccio destro, una Spartan femmina
Jorge-052 è lo specialista in armi pesanti e l'unico Spartan II del gruppo
Emile-239 è il combattente specializzato in manovre stealth, come si conviene al ruolo estremamente taciturno
Jun 266 è lo sniper, pensieroso e sulle sue anche lui
Noble 6, secondo quanto riferito, è un'aggiunta che si sostituisce in seguito ad uno dei combattenti
Il gioco pare essere più "dark" rispetto ai precedenti, anche rispetto a ODST, cosa che si riflette anche in un look più inquietante dei Covenant che peraltro ora non parlano più la nostra lingua, ma la loro. Un nuovo tipo di nemico è costituito dallo "Skirmisher", che attacca in gruppo, mentre gli Elite sono presenti più forti di prima.
I combattimenti saranno più vasti, con 40 personaggi controllati dall'intelligenza artificiale e fino a 20 veicoli presenti contemporaneamente nelle sezioni di gioco. La grafica in generale è stata migliorata, così come la spettacolarità delle scene d'intermezzo. Nella storia, si legge, il team Noble si dividerà in alcuni momenti.
La barra dell'energia si comporta come nei precedenti Halo prima di ODST, così come lo scudo energetico. Le armi, tra cui compaiono il Designated Marksman Rifle (DRM) della demo E3 di Halo 2, il fucile di precisione e la Magnum, sembrano essere caratterizzate da suoni più convincenti. I veicoli civili sono in parte utilizzabili ed è possibile adottare un approccio completamente "stealth" al gioco, utilizzando anche un attacco speciale con il pugnale, a contatto.