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MR. MAGORIUM E LA BOTTEGA DELLE MERAVIGLIE
MR. MAGORIUM E LA BOTTEGA DELLE MERAVIGLIE
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Molly Mahoney è una ragazza di 23 anni che vive in modo gioioso e la sua vita è circondata da una certa magia: è infatti entusiasta del suo lavoro di direttrice della Bottega delle Meraviglie di Mr. Magorium, un negozio pieno di giocattoli che sembrano avere vita propria. Nonostante questo, non riesce mai a portare a termine niente di tutto quello che inizia a fare; Molly ama suonare il piano e comporre, tant'è che quando era più giovane era ritenuta una promessa della musica, ma non riesce a concludere mai i pezzi che scrive, perché le manca la fiducia in se stessa.
Il proprietario del negozio è Edward Magorium, un simpatico signore che dall'età di 65 anni ha smesso di invecchiare ed ha raggiunto l'età di 243 anni; Mr. Magorium a un certo punto decide che è giunto per lui il momento di passare la sua magica eredità a Molly. Prima di lasciarle definitivamente il negozio assume Henry, un contabile, che definisce "calcolatore mutante", per occuparsi dei registri dei conti dell'Emporio. Henry è una persona con i piedi per terra, che pensa solo al suo lavoro e non riesce proprio a credere alla magia del negozio, nonostante sia sotto i suoi occhi.
Mr. Magorium, prima della definitiva partenza, regala a Molly uno strano oggetto, chiamato "cubo di Congreve", che sembra un semplice pezzo di legno, a cui la ragazza non dà importanza. Molly diventa quindi proprietaria del negozio, che però dalla dipartita di Mr. Magorium (che sparisce nel nulla, viene creduto da tutti morto e come tale trattato) diventa grigio e si spegne con i giocattoli al suo interno. Molly è triste e rassegnata, in quanto si rende conto che dal negozio è sparita la magia che solo Mr. Magorium riusciva a dargli, e decide quindi di venderlo. C'è però un ragazzino, di nome Eric, molto affezionato al negozio, che non si dà per vinto e con l'aiuto di Henry (col quale nel frattempo ha stretto amicizia, e Henry a sua volta si è innamorato di Molly) cerca in tutti i modi di convincere la giovane donna a non vendere l'Emporio.
Con l'aiuto del "calcolatore mutante", la ragazza si convince che anche lei, dentro di sé, ha della magia: in quel momento il cubo di legno regalatole da Mr. Magorium si anima, e con esso l'intero negozio. Molly decide quindi di prendere in mano la situazione, riaccendendo il negozio che ormai sembrava perso nel nulla, e dare vita a una nuova e sfolgorante Bottega delle Meraviglie.
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